最終日の日曜にゲームショウに行ってきました。
一般日は初めてということで、早朝5:30に家を出ました。
開場に到着したのは8:00ほど。
コミケほどではないにしても、この時点でも結構人がいてびっくりしました。
待ち時間はSaGa2で山の神道場(´゜ω゜)サイコブラストコネェー…
入場したら速攻でセガブースへ行き
龍が如く4と戦場のヴァルキュリア2のステージライブの整理券をGET。
その後、試遊台へ向かいました。
人数がビジネスデイの比ではなかったので、なかなか遊べず
実際触ることが出来たのは当初の目的であった
ファンタシースターポータブル2とゴッドイーターのみでした。
・ファンタシースターポータブル2
試遊したのは対戦(バトル)ミッションといわれるものでした。
PSOでいうところのバトル的な位置づけになるものですが、
単なるPvPではなく、いわゆる陣取りゲームでした。
2vs2に分かれて対戦するんですが、これが結構白熱。
基本的な操作方法は変わっていませんが、
チャージショットや回避行動など新しく出来ることが増えているので
また新鮮な感じで遊べる気がします。
11月に前回のように体験版配布があるようなので楽しみです。
(体験版からのデータ引継ぎもできるようです)
・ゴッドイーター
最後尾で90分待ちだったんですが60分ほどでプレイできました。
結構面白かったです。
モンハンやファンタシースターポータブルとは違ったベクトルで差別化しているようで、
ジャンプして攻撃したり、ダッシュ移動したりと俊敏な動きが特徴的で
爽快感を重視した作品になっています。
インターフェイスはモンハンに近い感じですが、
回復アイテム使用時にいちいち変なポーズ決めるようなこともないので、
そういう点でイラッと来ることはありませんでした。
高台から攻撃してくるコクーンメイデンにはイラッと来ましたが(良い意味で)。
制作プロデューサーの富澤さん直々に試遊された人に
良かった点や悪かった点など、アンケートを取っていて
制作に対する情熱が感じられました。
良いゲームになってくれるといいですね。
体験版配布もするとのことなので、もう一度触りたいところです。
発売がは今冬とのことですが、発売は年明けくらいになりそうかなぁ。
午後からはステージイベント三昧。
・12:30〜 戦場のヴァルキュリア2 ステージイベント
・14:00〜 ゴッドイーター ステージイベント
・15:00〜 龍が如く4 ステージイベント
こんな感じでした。
FF13はFF7AC同梱の体験版で一度触れているので、後は完成品までのお楽しみということで
敢えて行きませんでしたが、ドラクエ9の大魔王の地図配信は人多すぎて並ぶ気にもならず。
潤沢していずれすれ違い通信で手に入るといいなぁと思いつつ。
二ノ国やベヨネッタも時間的に無理で、
戦場のヴァルキュリア2に至っては入場制限入ってて結局遊べませんでした。
さすがに一般日に行くのは疲れました。
立ちっぱなし、歩きっぱなしで足腰が痛くなってきたので、
結局最後まで残る気力体力がなかったので、4時くらいに撤退。
帰宅したらベトベトする汗を取るために速攻で風呂に入って、
余裕で爆睡しました。
次回機会があればやはりビジネスデイに行くことにしたいです(´-ω-)